Steam Frame: Valve revela especificações e novidades do novo headset VR

O colunista Mateus Pires revela detalhes do Steam Frame, headset VR da Valve que promete revolucionar o mercado com hardware potente e suporte a APKs.

Por: Mateus Pires | coluna GeeK._Island
14/11/2025 às 16h00 Atualizada em 28/11/2025 às 09h16
imagem: IGN

A Valve finalmente confirmou, na última quarta-feira (12), aquilo que já circulava em diversos vazamentos: o Steam Frame, seu novo headset de realidade virtual.

O anúncio veio acompanhado de um “pacote completo”, incluindo também o Steam Machine e o novo Steam Controller.

E, claro, o destaque ficou para o dispositivo VR que promete competir de igual para igual com os maiores do mercado.

imagem: Cinetotal

O que há dentro do Steam Frame?

Assim como outros headsets VR standalone, aqueles que funcionam sem fios e sem depender de um PC, o Steam Frame utiliza uma arquitetura ARM64, garantindo boa performance aliada a uma bateria feita para aguentar longas sessões de jogatina. Confira abaixo as especificações de hardware do novo aparelho VR da Valve:

 

Especificações principais

 

Hardware

• Processador: Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm, ARM64)
• Memória: 16 GB LPDDR5X
• Armazenamento: 256 GB a 1 TB (UFS)
• Bateria: 21,6 Wh, com duas portas USB-C (recarga e transferência de dados)

Tela e Lentes

• Tela: LCD 2160×2160 por olho
• Taxa de atualização: 72 a 120 Hz (144 Hz experimental)
• Lentes: tipo “panqueca”, em vidro, com campo de visão de 110º
• Faixa de cabeça: alto-falantes integrados e bateria na parte traseira

Câmeras

• 4 câmeras externas para rastreamento
• 2 câmeras internas para rastreamento ocular (com transmissão foveada)
• Modo passthrough em preto e branco
• Luzes infravermelhas para ambientes escuros
• Porta de expansão PCIe de 4ª geração

Conectividade

• Wi-Fi 7 (2×2)
• Adaptador Wi-Fi 6 incluso para streaming de jogos do PC
• Bluetooth 5.3

Áudio e Dimensões

• Alto-falantes integrados
• Microfone duplo
• Peso total: 440 g

Sistema Operacional

• SteamOS 3, baseado em Arch Linux
• Interface em KDE Plasma

Controles do Steam Frame

Os controles acompanham o headset e incluem:
• Rastreamento completo (6DoF)
• Alavancas magnéticas sensíveis ao toque
• Botões A/B/X/Y, botões superiores e gatilhos analógicos
• Rastreamento capacitivo completo dos dedos
• Vibração tátil
• Alimentação via 1 pilha AA, com até 40 horas de autonomia

O que realmente chama atenção

imagem: FlowGames

A Valve afirma que as especificações ainda podem mudar até o lançamento. Apesar da aparência familiar, o Steam Frame traz algumas cartas interessantes na manga:

PC completo

O headset roda SteamOS e funciona como um computador Linux. Isso significa:
• Acesso ao navegador
• Instalação de aplicativos e programas
• Capacidade de rodar jogos de PC em “modo teatro”, usando uma tela virtual

Inclusive, o LinusTechTips já colocou Hades 2 para rodar nele — mas ainda é cedo para saber como será a compatibilidade geral.

Suporte a APKs de Android

O Steam Frame permitirá instalar APKs via cartão SD, ampliando ainda mais as possibilidades de uso.

Rastreamento individual dos 10 dedos

Os controles são 100% capacitivos: qualquer posição dos dedos é registrada, possibilitando interações muito mais naturais em jogos VR compatíveis.

Transmissão foveada

A tecnologia identifica exatamente para onde o jogador está olhando, otimizando a qualidade gráfica e reduzindo a latência. É um recurso avançado que deve melhorar significativamente a experiência de streaming via PC.

imagem: FlowGames

Lançamento e preço

O Steam Frame ainda não teve preço revelado, mas a Valve confirmou que o lançamento está previsto para o início de 2026. E, como sempre, as especificações podem mudar até lá.

Até a próxima!

 

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BrunoHá 11 meses Rio Mano, Medo do preço!!!
Jean Luka Há 11 meses Barretos SPGostei! Quero um
RafaHá 11 meses Núcleo Bandeirante DFJá tô economizando pra pra comprar tudo hehehe
MariHá 11 meses POAmano se esse headset entregar o que promete, vai ser game changer no mundo vr
Lucas GaMERHá 11 meses SampaMateuuuzzzzz, cara, esse Valve Frame tá insano! Tela 2160×2160 por olho + 120 Hz já me ganhou.
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Mateus Pires
Mateus Pires
Eu sou o Mateus e esta coluna é dedicada ao entretenimento, curiosidades sobre games e tudo o que envolve a cultura pop. Com um foco especial em jogos de console, trago conteúdos feitos com paixão para quem vive e respira esse universo. Espero que você curta o conteúdo — seja muito bem-vindo(a)!
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