A Valve finalmente confirmou, na última quarta-feira (12), aquilo que já circulava em diversos vazamentos: o Steam Frame, seu novo headset de realidade virtual.
O anúncio veio acompanhado de um “pacote completo”, incluindo também o Steam Machine e o novo Steam Controller.
E, claro, o destaque ficou para o dispositivo VR que promete competir de igual para igual com os maiores do mercado.
Assim como outros headsets VR standalone, aqueles que funcionam sem fios e sem depender de um PC, o Steam Frame utiliza uma arquitetura ARM64, garantindo boa performance aliada a uma bateria feita para aguentar longas sessões de jogatina. Confira abaixo as especificações de hardware do novo aparelho VR da Valve:
• Processador: Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm, ARM64)
• Memória: 16 GB LPDDR5X
• Armazenamento: 256 GB a 1 TB (UFS)
• Bateria: 21,6 Wh, com duas portas USB-C (recarga e transferência de dados)
• Tela: LCD 2160×2160 por olho
• Taxa de atualização: 72 a 120 Hz (144 Hz experimental)
• Lentes: tipo “panqueca”, em vidro, com campo de visão de 110º
• Faixa de cabeça: alto-falantes integrados e bateria na parte traseira
• 4 câmeras externas para rastreamento
• 2 câmeras internas para rastreamento ocular (com transmissão foveada)
• Modo passthrough em preto e branco
• Luzes infravermelhas para ambientes escuros
• Porta de expansão PCIe de 4ª geração
• Wi-Fi 7 (2×2)
• Adaptador Wi-Fi 6 incluso para streaming de jogos do PC
• Bluetooth 5.3
• Alto-falantes integrados
• Microfone duplo
• Peso total: 440 g
• SteamOS 3, baseado em Arch Linux
• Interface em KDE Plasma
Os controles acompanham o headset e incluem:
• Rastreamento completo (6DoF)
• Alavancas magnéticas sensíveis ao toque
• Botões A/B/X/Y, botões superiores e gatilhos analógicos
• Rastreamento capacitivo completo dos dedos
• Vibração tátil
• Alimentação via 1 pilha AA, com até 40 horas de autonomia
A Valve afirma que as especificações ainda podem mudar até o lançamento. Apesar da aparência familiar, o Steam Frame traz algumas cartas interessantes na manga:
O headset roda SteamOS e funciona como um computador Linux. Isso significa:
• Acesso ao navegador
• Instalação de aplicativos e programas
• Capacidade de rodar jogos de PC em “modo teatro”, usando uma tela virtual
Inclusive, o LinusTechTips já colocou Hades 2 para rodar nele — mas ainda é cedo para saber como será a compatibilidade geral.
O Steam Frame permitirá instalar APKs via cartão SD, ampliando ainda mais as possibilidades de uso.
Os controles são 100% capacitivos: qualquer posição dos dedos é registrada, possibilitando interações muito mais naturais em jogos VR compatíveis.
A tecnologia identifica exatamente para onde o jogador está olhando, otimizando a qualidade gráfica e reduzindo a latência. É um recurso avançado que deve melhorar significativamente a experiência de streaming via PC.
O Steam Frame ainda não teve preço revelado, mas a Valve confirmou que o lançamento está previsto para o início de 2026. E, como sempre, as especificações podem mudar até lá.
Até a próxima!
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