Steam Frame: Valve revela especificações e novidades do novo headset VR

O colunista Mateus Pires revela detalhes do Steam Frame, headset VR da Valve que promete revolucionar o mercado com hardware potente e suporte a APKs.

Por: Mateus Pires | coluna GeeK._Island
14/11/2025 às 16h00 Atualizada em 28/11/2025 às 09h16
imagem: IGN

A Valve finalmente confirmou, na última quarta-feira (12), aquilo que já circulava em diversos vazamentos: o Steam Frame, seu novo headset de realidade virtual.

O anúncio veio acompanhado de um “pacote completo”, incluindo também o Steam Machine e o novo Steam Controller.

E, claro, o destaque ficou para o dispositivo VR que promete competir de igual para igual com os maiores do mercado.

imagem: Cinetotal

O que há dentro do Steam Frame?

Assim como outros headsets VR standalone, aqueles que funcionam sem fios e sem depender de um PC, o Steam Frame utiliza uma arquitetura ARM64, garantindo boa performance aliada a uma bateria feita para aguentar longas sessões de jogatina. Confira abaixo as especificações de hardware do novo aparelho VR da Valve:

 

Especificações principais

 

Hardware

• Processador: Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm, ARM64)
• Memória: 16 GB LPDDR5X
• Armazenamento: 256 GB a 1 TB (UFS)
• Bateria: 21,6 Wh, com duas portas USB-C (recarga e transferência de dados)

Tela e Lentes

• Tela: LCD 2160×2160 por olho
• Taxa de atualização: 72 a 120 Hz (144 Hz experimental)
• Lentes: tipo “panqueca”, em vidro, com campo de visão de 110º
• Faixa de cabeça: alto-falantes integrados e bateria na parte traseira

Câmeras

• 4 câmeras externas para rastreamento
• 2 câmeras internas para rastreamento ocular (com transmissão foveada)
• Modo passthrough em preto e branco
• Luzes infravermelhas para ambientes escuros
• Porta de expansão PCIe de 4ª geração

Conectividade

• Wi-Fi 7 (2×2)
• Adaptador Wi-Fi 6 incluso para streaming de jogos do PC
• Bluetooth 5.3

Áudio e Dimensões

• Alto-falantes integrados
• Microfone duplo
• Peso total: 440 g

Sistema Operacional

• SteamOS 3, baseado em Arch Linux
• Interface em KDE Plasma

Controles do Steam Frame

Os controles acompanham o headset e incluem:
• Rastreamento completo (6DoF)
• Alavancas magnéticas sensíveis ao toque
• Botões A/B/X/Y, botões superiores e gatilhos analógicos
• Rastreamento capacitivo completo dos dedos
• Vibração tátil
• Alimentação via 1 pilha AA, com até 40 horas de autonomia

O que realmente chama atenção

imagem: FlowGames

A Valve afirma que as especificações ainda podem mudar até o lançamento. Apesar da aparência familiar, o Steam Frame traz algumas cartas interessantes na manga:

PC completo

O headset roda SteamOS e funciona como um computador Linux. Isso significa:
• Acesso ao navegador
• Instalação de aplicativos e programas
• Capacidade de rodar jogos de PC em “modo teatro”, usando uma tela virtual

Inclusive, o LinusTechTips já colocou Hades 2 para rodar nele — mas ainda é cedo para saber como será a compatibilidade geral.

Suporte a APKs de Android

O Steam Frame permitirá instalar APKs via cartão SD, ampliando ainda mais as possibilidades de uso.

Rastreamento individual dos 10 dedos

Os controles são 100% capacitivos: qualquer posição dos dedos é registrada, possibilitando interações muito mais naturais em jogos VR compatíveis.

Transmissão foveada

A tecnologia identifica exatamente para onde o jogador está olhando, otimizando a qualidade gráfica e reduzindo a latência. É um recurso avançado que deve melhorar significativamente a experiência de streaming via PC.

imagem: FlowGames

Lançamento e preço

O Steam Frame ainda não teve preço revelado, mas a Valve confirmou que o lançamento está previsto para o início de 2026. E, como sempre, as especificações podem mudar até lá.

Até a próxima!

 

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BrunoHá 9 meses Rio Mano, Medo do preço!!!
Jean Luka Há 9 meses Barretos SPGostei! Quero um
RafaHá 9 meses Núcleo Bandeirante DFJá tô economizando pra pra comprar tudo hehehe
MariHá 9 meses POAmano se esse headset entregar o que promete, vai ser game changer no mundo vr
Lucas GaMERHá 9 meses SampaMateuuuzzzzz, cara, esse Valve Frame tá insano! Tela 2160×2160 por olho + 120 Hz já me ganhou.
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Mateus Pires
Mateus Pires
Eu sou o Mateus e esta coluna é dedicada ao entretenimento, curiosidades sobre games e tudo o que envolve a cultura pop. Com um foco especial em jogos de console, trago conteúdos feitos com paixão para quem vive e respira esse universo. Espero que você curta o conteúdo — seja muito bem-vindo(a)!
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